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Reiluminación (Relight)

En esta sección aprenderemos a realizar un Relight o Reiluminación con Nuke de una imagen o secuencia de imagenes traidas desde un soft de 3d, este preceso lo explicaremos en 3 partes, la primera de ellas introductoria y teórica, la segunda de ellas trata de como exportar los pases necesarios para el relight y en la tercera y ultima, trabajaremos ya dentro de Nuke para realizar la Reiluminación o Relight

En este Primer video "Introducción", podrás ver:

  • Concepto de Relight
  • Sistema de coordenadas universaes y respecto a la cámara
  • Pase de Normales
  • Pase de Point Position
  • Resumen de situaciones y pases

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Relight Parte 1 : Introducción

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En esta Segunda parte, segun el software 3d que utilices y el motor de render, deberás visualizar un video u otro, Los separamos de la siguiente manera:

  • Software 3DsMax y Motor Vray
  • Software Maya y Motor Mental Ray
  • Software Maya y Motor Renderman
  • Software Softimage (Xsi) y Motor Arnold

Relight Parte 2 : Software 3DsMax y motor Vray

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Relight Parte 2 : Software Maya y motor Mental Ray

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Relight Parte 2 : Software Maya y motor Renderman

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Relight Parte 2 : Softimage (Xsi) y Motor Arnold

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En esta última parte en la que trabajaremos dentro de Nuke, podras ver:

  • Proceso de trabajo de Relight
  • Uso de diversos tipos de Luz

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Relight Parte 3 : Dentro de Nuke

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Desde la dirección de Nukeros, queremos dejar claro que muchos de los tutoriales estan basados en conocimientos adquiridos mediante metodos autodidactas, por lo que puede que alguna información no sea del todo correcta, si quereis dar opinión o bien corregir alguna parte de los tutoriales, poneros en contacto con Esta dirección de correo electrónico está siendo protegida contra los robots de spam. Necesita tener JavaScript habilitado para poder verlo. indicando el tutorial en cuestión, de esta formas perfeccionaremos los tutoriales. Muchas Gracias!

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